Весомый вклад видеоигр в современную войну
Frenchto
Украинский солдат, находящийся в нескольких километрах от линии фронта, управляет военным беспилотником с помощью модифицированного джойстика Xbox. Он управляет им большим пальцем так же, как персонажем в Fortnite. Это не научная фантастика: сегодня в реальной войне сражаются теми же пальцами и с теми же рефлексами, что и в видеоигре. До сих пор бытует мнение, что видеоигры — это всего лишь способ убежать от реальности, времяпрепровождение, не влияющее на мир вокруг. Но эта история заставляет взглянуть на реальность: вот уже шестьдесят лет армии и индустрия видеоигр тесно связаны друг с другом. Язык видеоигр проник в тренировки, вербовку и даже разработку современного оружия. Питер Сингер, эксперт по военным технологиям, говорит об этом без обиняков: производители игровых консолей вложили сотни миллионов в создание контроллеров, которыми любой человек может овладеть за несколько часов. Теперь эти контроллеры оказываются в руках солдат, и это не случайно. В Киеве, 2025 год, живет 37-летний Юрий, разработчик симулятора «Ukrainian Fight Drone». Он стал свидетелем этой трансформации: дети, выросшие на Call of Duty, с пугающей легкостью пилотируют боевые дроны. Беспилотники FPV («от первого лица») управляются в секретных бункерах недалеко от линии фронта. Экраны, наушники и даже очки — такие же, как в игровом зале. Но здесь на кону стоят реальные жизни. Поразительная деталь: украинская армия открыто набирает геймеров, потому что знает, что тот, кто умеет обращаться с игровой консолью, сможет управлять беспилотником в бою. Это не единичный случай. Ученые говорят о «военно-промышленном комплексе развлечений»: органичной взаимосвязи, в которой военные игры также служат для вербовки, обучения и десенсибилизации. Поразительный факт: производители игровых консолей разрабатывают интерфейсы для миллионов геймеров, но настоящий гений заключается в том, чтобы сделать их идеальными и для военных. Самая пугающая сцена? Солдат, который переходит от джойстика Fortnite к управлению вооруженным беспилотником, даже не меняя позы. Но есть один аспект, который никто не оспаривает: если ловкость рук и хладнокровие геймеров становятся оружием, что остается от границы между игрой и реальностью? Некоторые опасаются, что это смешение уменьшит значимость решения об убийстве и сделает войну еще более похожей на спектакль. И последнее: сегодня граница между видеоигрой и войной не размыта, она намеренно стерта. Если вы заметили, что джойстик в вашей руке — это уже не просто игра, вы можете отметить это на Lara Notes с помощью I’m In: это ваш способ сказать, что эта идея вас очень волнует. А если вы решите рассказать эту историю кому-то, вы можете пометить беседу тегом Shared Offline — это способ не забывать, что определенные идеи действительно меняют то, как мы говорим. Это был материал из Le Monde. Вы сэкономили как минимум восемь минут по сравнению с чтением всей статьи.
0shared

Весомый вклад видеоигр в современную войну