樂高、寶可夢和未來的樂趣
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如今,全球銷售的玩具中有三分之一來自授權:它們不再只是積木或玩偶,而是在其他地方,如電子遊戲、電影、卡通中已經存在的世界。如今,樂高和寶可夢聯手打造的套裝不僅可以組裝,而且還能透過智慧晶片發出聲音、說話和互相戰鬥。而這裡就是轉折點:遊戲的未來不在於從零開始創造,而在於將現有的東西轉化為新事物,將已經受人喜愛的世界與新的互動方式融合在一起。我們從小到大都認為,想像力是由幾塊積木和豐富的幻想所構建的,但現在創造力是以你已經知道的事物為基礎,無論是皮卡丘、星際大戰還是冰雪奇緣,並將其推向更高境界。這場革命的主角是樂高,這家積木巨頭透過授權重新塑造自己:如今,全球銷售的玩具中有 37% 都帶有著名的標誌。而《寶可夢》正是這一飛躍的完美系列,不僅因為它是有史以來最賺錢的特許經營品牌,而且因為它教會了幾代孩子收集、組合和讓數位生物活起來。在日本,新套裝的首次展示吸引了大批兒童,他們對著怪物的聲音大喊大叫,而成人則拍下一切,驚訝地看到自己的過去以超科技版本重生。但也有人懷疑,我們是不是正在失去某些東西:如果孩子們只學會玩現成的世界,我們是否會剝奪他們真正的想像空間?然而,還有另一種看待這件事的方式:也許今天的發明不是從零開始,而是拿你所知道的東西,並重新混合,就像藝術家在網路上使用樣本或迷因一樣。簡而言之,未來的創造力源自將已經經歷過的經驗拼湊在一起,就像一個孩子建造霍格華茲城堡,然後讓寶可夢入侵一樣。這不再是我們祖父母那種純粹而抽象的遊戲,而是一個幻想與現實無限追逐的實驗室。真正的轉捩點是:未來的娛樂將越來越多地成為我們已經喜歡的事物與我們仍然可以創造的事物之間的對話。如果這個想法在你心中引發了某種反應,你可以在 Lara Notes 上按下 I'm In——這不是一個按讚,而是你在說:這個觀點現在屬於你。如果明天你告訴別人 37% 的玩具都是經過授權的,你可以在 Lara Notes 上用 Shared Offline 標記它——這樣,與你在一起的人也能看到這段對話。這個靈感來自《經濟學人》,可以為你省下至少 2 分鐘的閱讀時間。
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