漫画家 Guillaume Bouzard: “我只追求一件事:欢笑的光芒”

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纪尧姆·布扎尔说了一句话令人震惊:“我只有一个使命,那就是逗人发笑。” 不赢得奖项,不革新绘画风格,也不留下深刻的寓意——只有欢笑。然而,他们却请他讲述真人电视剧版《幸运卢克》的幕后故事,仿佛能把布扎尔限制在一部普通纪录片的轨道上一样。结果呢?爆发了一场滑稽的混乱,比制片人自己预想的要疯狂得多。我们习惯于认为,喜剧是一种点缀,是为严肃的东西增添一点“调味”的东西。布扎尔颠覆了一切:荒诞并非逃避,而是目的。“我的货币就是笑话,”他承认道。这种理念为他打开了许多奇妙的大门:从以讽刺为宗教的讽刺报刊《Canard enchaîné》,到西班牙的塔贝纳斯沙漠,他手拿画板,发现自己被塞尔吉奥·莱昂(Sergio Leone)和史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)曾经拍摄过的电影场景所环绕。一个您意想不到的细节:布扎尔创作时所在的塔贝纳斯沙漠,曾是 300 多部电影的拍摄地,其中包括《好人、坏人、懒人》、《夺宝奇兵三:圣战骑兵》和《野蛮人柯南》。想象一下,他带着自己超现实的幽默感,在克林特·伊斯特伍德(Clint Eastwood)曾经出现过的地方漫步。之所以选择让布扎德参与进来——而不是请一位中立的记者——是因为法国出版界两位关键人物——斯特凡·阿斯纳尔(Stéphane Aznar)和马丁·泽勒(Martin Zeller)——对他的信任,或许也是对他的挑战。他们希望通过一场有控制的混乱来庆祝《幸运卢克》问世 80 周年,而不是通过一尊雕像。此外,还有制片人朱利安·瓦莱斯皮(Julien Vallespi),他同意让这位不拘一格的漫画家进入片场,冒着漫画家的报道更像是创意破坏而不是致敬的风险。布扎尔的故事不仅是一个逗人发笑的作者的故事,更是一个坚信笑声与大学论文同样重要的人的故事。当你把他带到一个过于严肃的环境中,比如一部史诗级西部片的拍摄现场,他不会去适应,而是会把荒诞元素放大。这就是出人意料的关键所在:将绝对的轻松放在中心位置,然后观察权力、制度,甚至像幸运卢克这样的传奇人物会发生什么变化。有些人认为,要想获得尊重,就必须展现深度,隐藏滑稽的一面。布扎尔证明了恰恰相反的事实:当你敢于表现得荒唐可笑时,无论付出什么代价,尊重都会随之而来。如果笑声甚至能动摇像幸运卢克这样的民族偶像,那就意味着没有任何神话是不可触碰的。最后,需要记住的一句话是:笑声并非逃避,而是真正的使命。如果您认为轻松只是一种转移注意力的方式,那么您可以在 Lara Notes 上点击“I'm In”——这表明这个想法现在真正属于您了。如果几天后,你发现自己在跟别人讲述幸运卢克在塔贝尔纳斯沙漠中被布扎尔嘲讽的故事,你可以在 Lara Notes 上使用“Shared Offline”功能标记当时在场的人:这样,这段对话就成为一段经过验证的回忆。这个灵感来自《世界报》,为您节省了至少五分钟的阅读时间。
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漫画家 Guillaume Bouzard: “我只追求一件事:欢笑的光芒”

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