現代戦争におけるビデオゲームの大きな貢献
Frenchto
ウクライナの兵士が、前線から数キロ離れた場所で、改造されたXboxコントローラーを使って軍用ドローンを操縦している。親指の動きは、フォートナイトでキャラクターを操作するのと同じものです。これはSFではありません。今日の現実の戦争は、ビデオゲームと同じ指と同じ反射神経で戦われているのです。ビデオゲームは単なる逃避行であり、現実世界に影響を与えない娯楽に過ぎないという見方が今も広まっている。しかし、この話は現実を見ることを余儀なくします。60年にわたり、軍隊とビデオゲーム業界は密接に結びついているのです。訓練、兵士の採用、さらには最新兵器の設計までもが、ビデオゲームの用語で汚染されているのです。軍事技術の専門家であるピーター・シンガーは、率直にこう述べている。ゲーム機メーカーは、誰でも数時間で使いこなせるコントローラーを開発するために数億ドルを投資してきた。今や、それらのコントローラーは兵士の手に渡っている。偶然ではない。2025年のキエフには、ウクライナの戦闘ドローンシミュレーターの開発者である37歳のウリイがいる。彼は、その変化を生で目にしました。Call of Dutyで育った子供たちが、戦闘ドローンを操縦しているのです。その容易さには身の毛がよだつほどです。FPV、つまり「ファーストパーソンビュー」ドローンは、前線近くの秘密のバンカーで操縦されている。画面、ヘッドフォン、さらにはゲーマー用の眼鏡まで、ゲーミングルームと同じものが使われている。しかし、ここでかかっているのは実在の命です。驚くべき詳細は、ウクライナ軍がゲーマーの中から公然と兵士を募集していることです。ゲーム機の操作ができる人は、戦闘中にドローンを操縦できることを知っているからです。これは単独の事例ではありません。学者たちは「エンターテインメントの軍事産業複合体」について語っています。これは、戦争ゲームが兵士の採用、訓練、脱感作にも役立つ、有機的な関係です。驚くべき事実:ゲーム機メーカーは何百万人ものプレイヤー向けにインターフェースを設計していますが、真の天才的発想は、それらを軍隊向けにも完璧なものにすることです。最も不穏な光景は何でしょうか?フォートナイトのジョイスティックから武装ドローンの操縦へと切り替える兵士。姿勢さえ変えないのです。しかし、誰もががまない側面が1つあります。ゲーマーの器用さと冷静さが武器となるならば、ゲームと現実の間の距離には何が残るのでしょうか?この重なり合いが、殺すという決断の重みを軽減し、戦争をさらに娯楽化するのではないかと懸念する人々もいます。最後の一文は次のとおりです。今日、ビデオゲームと戦争の境界線は曖昧なものではなく、意図的に消去されています。手に持っているジョイスティックがもはや単なるゲームではないことに気づいた場合、Lara Notesで I'm In を使ってそれを報告できます。これは、このアイデアがあなたに密接に関係していることを示す方法です。そして、誰かにこの話をしている自分に気づいたら、その会話に Shared Offline のタグを付けることができます。これは、特定のアイデアが実際の話し方を変えることを忘れないための方法です。以上がル・モンド紙の記事です。記事全文を読むよりも、少なくとも8分は節約できました。
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