중독: 제품이 우리를 사로잡는 심리학
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가장 중독성이 강한 기업들은 이미 느끼고 있는 니즈를 해결해 주는 것이 아니라, 이전에 없었던 불편함을 유발한다고 말하면 믿으시겠습니까? 요점은 이것입니다. Facebook, Instagram, Twitter는 작은 정신적 가려움증을, 당신이 만족시키지 않으면 실제 통증으로 바꾸는 데 성공했습니다. 그들은 진통제를 판매하지 않습니다. 먼저 상처를 만들고 나서 치료제를 판매하는 것입니다. 오늘의 주제는 다음과 같습니다. 진정한 제품 혁신은 숨겨진 니즈를 발견하는 것이 아니라, 반복되는 동작에 불쾌한 느낌을 연결하여 새로운 습관을 형성하는 것입니다. 우리는 기존의 문제를 해결하는 데 그치지 않습니다. 우리는 새로운 중독을 만들어 내며, 이는 정확한 메커니즘, 즉 훅 모델을 통해 이루어집니다. 특정 제품이 왜 사람들을 매료시키는지 수년간 연구해 온 Nir Eyal은 다음과 같은 함정 질문으로 시작합니다. 그것은 비타민인가, 아니면 진통제인가? 답은 둘 다입니다. 왜냐하면 먼저 무언가가 부족하다고 느끼게 만든 다음 해결책을 제공하기 때문입니다. 그가 사용하는 핵심 이미지 중 하나는 굴 속의 진주입니다. 모든 것은 작은 모래 알갱이, 즉 미세한 자극에서 시작하여 층층이 쌓여 값진 진주가 되는 것입니다. 디지털 습관은 다음과 같이 작동합니다. 외부 트리거(알림, 아이콘, 진동 등)에서 시작하여 무엇을 해야 하는지 알려줍니다. 그러나 진정한 목표는 내부 트리거, 즉 제품에서 해결책을 찾도록 이끄는 감정, 지루함, 고독을 설치하는 것입니다. 심지어는 그것에 대해 생각하기도 하지 않습니다. 이 과정을 완벽하게 묘사하는 이야기가 있습니다. 한 소녀는 Instagram에 올린 마지막 사진이 어머니의 정원 사진이었다고 말합니다. 아무도 그녀에게 그렇게 하라고 하지 않았습니다. Instagram이 그 순간을 간단히 점령한 것이죠. 더 이상 외부 자극이 필요하지 않았습니다. 그 순간을 놓칠까 봐 두려움과 연관된 본능이 자동으로 작동했던 것입니다. 그리고 이것은 사진에만 국한된 것이 아닙니다. 혼자일 때 Facebook을 열고, 불안할 때 Google에서 검색하고, 스트레스를 받을 때 이메일을 확인합니다. 최고의 제품은 명확한 문제가 생길 때까지 기다리지 않습니다. 부정적인 미세 감정으로 당신을 끌어당기고 해독제로 준비되어 있습니다. 이 마법의 이면에는 Eyal이 Hook Model이라고 부르는 4단계 엔진이 있습니다: 트리거, 행동, 가변 보상, 투자. 가장 강력한 부분은 무엇일까요? 가변 보상. 바로 여기에서 욕망의 심리학이 작용합니다. 우리의 뇌는 확실성보다 불확실성을 훨씬 더 좋아합니다. 스키너(Skinner)의 고전적인 비둘기 실험이 이를 증명합니다. 보상이 무작위로 주어지면 해당 행동이 훨씬 더 많이 반복됩니다. 이것이 Pinterest에서 스크롤하는 것과 슬롯 머신의 레버를 당기는 것의 차이입니다. ‘아마 이번에는 뭔가 새로운 것이 있을 거야’라는 약속이 우리를 매료시킵니다. 하지만 거의 모든 사람이 놓치는 또 다른 세부 사항이 있습니다. 제품은 시간, 주의, 데이터 또는 클릭 한 번만으로도 작은 투자를 요구하기 때문에 점점 더 사이클에서 벗어나기 어렵게 만듭니다. 더 많은 노력을 들일수록, 그 제품은 점점 '내 것'으로 변합니다. 이것이 Twitter에서 1,000명의 팔로워를 가진 사람이 Twitter를 그만두지 않는 이유입니다. 또는 Evernote에서 몇 달 동안 메모를 작성한 후에는 Evernote를 바꾸는 것이 어리석은 일처럼 느껴지는 이유이기도 합니다. 그리고 여기에서 진정한 역전이 일어납니다. 우리는 모든 것을 용이하게 하고, 모든 행동을 더 쉽게 만드는 것이 핵심이라고 믿습니다. 그러나 실제로 약간의 개인적 노력을 요구하는 것은 인식된 가치를 높이고 습관을 강화할 수 있습니다. 실제 사례를 들어 보시겠어요? 한 실험에서 작은 '안전 운전' 표지판을 마당에 설치한 사람들은 2주 후 훨씬 더 쉽게 거대한 표지판을 설치하는 데 동의했습니다. 작은 투자는 큰 유대감을 만듭니다. Eyal은 이러한 기술이 우리의 의도와는 별개로도 작용한다는 점을 경고합니다. 매일 사용하는 제품들은 이미 눈에 띄지 않는 방식으로 우리의 자동화된 행동을 형성하고 있습니다. 이는 더 나은 앱을 만드는 방법을 이해하는 것뿐만 아니라, 어떤 유인 요소가 우리를 지배하고 있는지 인식하고 우리의 정신적 에너지를 어디에 투자할지 의식적으로 선택하는 것입니다. 문제를 해결하는 것만으로 성공할 수 있다고 생각하셨다면, 이 이야기는 게임이 다른 분야에서 진행되고 있다는 것을 보여줍니다. 즉, 감정적 미세 불협화음과 예측 불가능한 보상 주기를 통해 새로운 습관을 형성하는 것입니다. 기억해야 할 문장은 다음과 같습니다. 가장 강력한 디지털 습관은 기존의 고통을 해결하지 않습니다. 오히려 그 고통을 만들고 나서 치료제를 판매합니다. 이러한 메커니즘 중 하나에서 자신을 인식했다면 Lara Notes에서 I'm In을 누를 수 있습니다. 이것은 좋아요가 아니라 '이제 이 관점은 내 것이다'라고 말하는 방법입니다. Instagram이 어떻게 순간을 놓칠까 봐 두려워하게 만들었는지 누군가에게 이야기할 때, 여기로 돌아와 Shared Offline으로 그 자리에 있던 사람을 태그할 수 있습니다. 그러면 그 대화는 화면 밖에서도 계속 이어집니다. 이 노트는 Nir Eyal의 것입니다. 방금 그의 원래 강의에 비해 거의 2시간을 절약하셨습니다.
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