iPod 和 iPhone 的創造者,在人工智慧時代培養品味、判斷力和創造力

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當 iPod 和 iPhone 的創造者 Tony Fadell 述說改變我們時代的產品的起源時,令人驚訝的不僅僅是技術:這一切與資料或人工智慧的關係有多少,反而更多地取決於人性、品味和毅力。讓我們想想 iPhone:在 Apple 內部,想要 BlackBerry 那種實體鍵盤的人和全力押注虛擬鍵盤的人之間存在激烈的爭論。數據並沒有給出明確的答案:從來沒有人真正在大眾裝置上嘗試過多點觸控。因此,我們來到了 Steve Jobs 宣稱:「我們要朝這個方向前進。如果你不同意,請離開。」 這不是一時的衝動:這是一個品味的決定,但這是一種「明智」的品味,建立在測試、錯誤、嘗試以及很少有人能清楚表達的願景之上。Fadell 說,當你創造一個不存在的東西時,你不能只依靠數據:你必須有一個人,他願意冒險做出自己的判斷,做出不容易的決定,並解釋其原因。如果團隊不跟隨你,有時候也需要「仁慈的獨裁」。例如,在 iPod 的開發過程中,直到第三代才出現轉捩點,當時 iPod 終於與 Windows 兼容:Steve Jobs 不想這樣做,他竭盡全力反對,但數字的現實,以及 Fadell 和他的團隊(他們秘密開發 Windows 版本)的堅持,改變了局面。教訓是什麼?沒有瞬間的天才之作:每一款革命性產品都至少經歷三代。首先你做出來,然後你調整它,然後你調整業務。一個人性化的細節:著名的標語「1000 首歌曲,盡在你的口袋」並非出自廣告公司,而是來自那種工程、設計和行銷各自為政的內部文化,但 Steve Jobs 充當了中心和連接者,在將產品推向大眾之前,不斷改進並重複產品故事數千次。而這裡就出現了逆轉:在今天的人工智慧時代,一切似乎都在一個下午的提示中建立起來,真正的不同之處不在於誰生產得更快,而在於誰「在細節上下功夫」,誰願意花時間進行設計、測試和完善。Fadell 將 AI 產生的軟體比作快時尚:看起來可能很漂亮,但洗幾次就破了。有價值的軟體就像奢侈品一樣,可以使用多年,因為它是為了維護、發展和理解而設計的。一個具體的例子:當 Anthropic 的 AI 模型 Claude 的原始碼被洩露時,許多工程師都對其脆弱性感到震驚。它是匆忙寫成的,沒有讓產品成長的架構層級。Fadell 堅持:「不要在認知上屈服於電腦。使用它,但不要把鑰匙交給它。」 實際上,我們需要一個擁有真正專業能力的團隊——行銷、銷售、架構、生產——並且共同合作。人工智慧可以加速原型的製作,但願景、品味以及描述某事存在原因的能力仍然是不可替代的。這裡還有第二個革命:行銷不是優質產品的外框,而是客戶看待一切的過濾器。如果你不講述正確的故事,如果你不在客戶的世界中與他們相遇,那麼即使你擁有最好的技術,也無法推動任何事情。Fadell直言不諱地說:「技術是為客戶服務,而不是相反。」 智慧溫控器 Nest 的故事證明了這一點:真正的躍進不僅在於能夠學習習慣的人工智慧,還在於找出真正的痛點——調節暖氣的麻煩和低效率,以及重新設計安裝、銷售和服務。它不僅僅是一個產品,而是一個系統。在當今世界,你可以立即建造一切,能夠帶來改變的是那些抵抗「認知投降」誘惑的人,那些有勇氣說不、花時間講述自己的故事,直到找到能夠點燃火花的話語的人。還有一點更令人震驚:Fadell堅信,即使隨著 AI 的發展,我們仍然需要螢幕。每個人都夢想著「玻璃片」的終結,但事實是,對於許多事情——看地圖、閱讀訊息——螢幕仍然是不可替代的,即使語音將成為主要的互動管道。因為真正的未來不僅僅是適應性的科技,而是能夠迎合人類極限和需求的科技。總結一切的句子是:真正出現的東西是經過深思熟慮的,而不是匆忙建造的。如果這個想法讓你印象深刻,你可以在 Lara Notes 上按 I'm In:這不是一個按讚,而是你表示這個觀點與你有關,你想讓它成為你自己的觀點。如果明天你向某人講述 iPhone 虛擬鍵盤的故事,你可以在 Lara Notes 上用 Shared Offline 標記那個人:這是一種表示那次對話很重要且值得記住的方式。這則筆記來自 Lenny's Podcast,可為你省下 91 分鐘的收聽時間。
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iPod 和 iPhone 的創造者,在人工智慧時代培養品味、判斷力和創造力

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